Asteroids
Proyecto con el que aprendí los conceptos básicos de programación en Unity, recreando una experiencia arcade clásica.
Soy programador de videojuegos especializado en gameplay y sistemas interactivos, apasionado por crear experiencias sólidas y divertidas.
Empecé en la programación a los 18 años, siempre enfocado en el desarrollo de videojuegos y en aprender nuevas tecnologías para mejorar como desarrollador.
Tecnologías:
🎮 Unity Engine
🌐 Node.js, Laravel, .NET, Qt
📚 C#, C++, Java, JavaScript, Swift, SQL
Proyecto con el que aprendí los conceptos básicos de programación en Unity, recreando una experiencia arcade clásica.
Juego desarrollado durante una Game Jam, participando en la programación de enemigos, generación procedural y sistema de opciones.